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属性整理

角色类

  • 名字
  • 等级
  • HP
  • 种族

战斗时

  • 防御力 (要针对不同类型的伤害)
  • 敏捷
  • 移动力
  • 暴击
  • 伤害 (虚函数重载)

主角团类( 继承自角色类 )

战斗时

  • SP
  • 武器类 (用于计算伤害)

战斗外

  • 技能点
  • 体力
  • 好感
  • ?熟练度

玩家类 ( 继承自主角团类 )

战斗外

  • 幸运
  • ??
  • 正义值
  • 疲劳感

怪物类 ( 继承自角色类 )

战斗时

  • 抗性
  • 伤害(直接丢数值)

武器类

  • 物理
  • 魔法
  • 元素